浏览 928 次
|
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
|---|---|
| 作者 | 正文 |
|
时间:2008-06-04
有关如何产生随机数的理论有许多,如果要详细地讨论,需要厚厚的一本书的篇幅。
有限状态机不能产生真正的随机数的,所以在现在的计算机中并没有一个真正的随机数生成算法,现有的随机数生成算法生产的随机数只不过因为重复的周期比较大,可以做到使产生的数字重复率很低,这样看起来好象是真正的随机数,一般称作叫伪随机数发生器。 真正的随机数是使用物理现象产生的:比如掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等。这样的随机数发生器叫做物理性随机数发生器,它们的缺点是技术要求比较高。真随机数生产效率没有伪随机数高,还有就是"信息熵的信息量如果很有限的话,就不是一定是真的随机数了。" 还有人质疑真正的随机数的存在,这是哲学问题,不在此涉及。 查了下现有的真随机数生成器,比如PuTTYgen的随机数是让用户移动鼠标达到一定的长度,之后把鼠标的运动轨迹转化为种子;Intel通过电阻和振荡器来生成热噪声作为信息熵资源;Unix/Linux的dev/random和/dev/urandom采用硬件噪音生成随机数;(待补充) 基于特定Intel芯片组中random number generator(RNG)单元的真随机数生成器.在Intel 815E芯片组的个人电脑上安装Intel Security Driver(ISD)后,可以通过编程读取寄存器获取RNG中的随机数. 有人在BBS上提到:RSA的书上介绍过一种随机数发生器,根据的是劣质内存芯片工作在高温下,其数据是不可预测的,读取这里面的数据,就会得到难以预测的随机数。有采用这种技术制作随机数发生器板卡。 关于Linux系统的真随机数生成器在《Linux内核设计与实现》一书的附录B中有详细介绍 Linux自1.3.30版就在内核提供了真随机数生成器,至少是理论上能产生真随机数,它利用机器的噪音生成随机数,噪音源包括各种硬件运行时速,用户和计算机交互时速。比如击键的间隔时间、鼠标移动速度、特定中断的时间间隔和块IO请求的响应时间等。 此外还有提供真随机数的网站,如: 1。 http://random.irb.hr/ 是一个免费为学术和科研机构提供真随机数字服务的网站。全名是Quantum Random Bit Generator Service (QRBGS),由克罗地亚的计算机科学家开发。其随机性依赖于半导体光子发散量子物理过程中内在的随机性,光子通过光电效应进行检测。这些随机检测到的光子都是相互独立的。 可以通过C/C++库、Web Service、Mathmatic/Matlab插件等多种方式访问。将来会提供基于SSL的安全访问。 它甚至还有个小小的Erlang的客户端访问程序 http://code.google.com/p/qrbgerl/ 2. 还有http://random.org/,从1998年开始就在Internet上提供真随机数服务了,它用大气噪音生成真随机数 有人还提到 用Java可以使用java.security.SecureRandom 产生真随机数(待查); Linux系统有/dev/random,/dev/urandom向用户提供真随机数; Windows系统有CryptGenRandom 函數生成真随机数(待查) 参考: http://www.cnblogs.com/hehehu/archive/2005/08/23/221125.html http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=1054170&extra=&page=1 声明:JavaEye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
|
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-06-04
引用 RSA的书上介绍过一种随机数发生器,根据的是劣质内存芯片工作在高温下,其数据是不可预测的,读取这里面的数据,就会得到难以预测的随机数。有采用这种技术制作随机数发生器板卡 这个强悍… |
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-06-05
随着半导体生产工艺的不断改进....赶快囤积劣质内存
|
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-07-21
cryolite 写道 有人在BBS上提到:RSA的书上介绍过一种随机数发生器,根据的是劣质内存芯片工作在高温下,其数据是不可预测的,读取这里面的数据,就会得到难以预测的随机数。有采用这种技术制作随机数发生器板卡。 这个太牛了~! |
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-07-22
真随机数发生器更不可靠,因为你无法确定它的分布,也无法保证它是平稳和独立的序列
|
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-08-06
老高的编程艺术之二就专门介绍了随机数,不过数学公式一大堆,实在看不下去
|
|
| 返回顶楼 | |
|
时间:2008-08-21
还是取时钟的某个数据比较靠谱(随着cpu 主频越来越高 这个精度要求也越细)
例如 float(0-1)取ns数的倒数前三位xxx做0.xxx int(0-9)取ns数的倒数第2位 |
|
| 返回顶楼 | |













